Roulette Online PRO
Erruletako apustu-estrategiak · Dozena bakarreko progresio mugatua · 7 min

Erruletako Titanic estrategia

Erruletako Titanic estrategia dozena bakarreko sei urratseko taula-segida gisa aztertzen da hemen: 1, 1, 2, 3, 4, 6. Lehen irabaziaren ondoren edo sei galeraren ondoren gelditzen da, baina asmatzeko aukera handiak ez du saiakera irabazgarri bihurtzen batez beste.

Erantzun laburra

Aukeratutako taula-segidak +2, +1, +2, +2, +1 edo +1 ematen du lehen irabazian, eta −17 sei galeraren ondoren. 7rekin amaitzen den testuko bertsio bat beste arau bat da, eta ez da harekin nahastu behar.

taula-segida
1, 1, 2, 3, 4, 6 oinarrizko unitate
dozenan asmatzeko aukera
12 / 37 biraka
asmatzea sei biraren barruan
90,48454176%
saiakera bakoitzeko itxarondako emaitza
−0,1403471375 oinarrizko unitate

Aztertutako taula-aldaera

Orri honek TAULAKO aldaera aztertzen du: apustatu dozenaapustuaDozena1–12, 13–24 edo 25–36; 2:1 ordaintzen du.Irakurri osorik → finko batean 1, 1, 2, 3, 4 eta gero 6 oinarrizko unitatediruaUnitateaSistema batek edo jokalari batek erabiltzen duen oinarrizko apustua. Progresioak unitatetan deskribatzen dira, edozein mahaitan aplika daitezen.Irakurri osorik →. Gelditu eta berrezarri lehen apustua lehen irabaziaren ondoren, edo gelditu sei galeraren ondoren. Aukeratutako dozena finko gordetzeak apustu-bira bakoitza 12/37 asmatze eta 25/37 huts bihurtzen du. Galeren ondoren dozenaz modu aurreikusgarrian aldatzeak ez ditu probabilitate horiek aldatzen.

Lehen irabaziaren emaitzak

Dozenak 2:1 ordaintzen du; beraz, lehen irabaziak aurreko hutsak ordaindu behar ditu eta, gainera, bere uneko ordainketadiruaOrdainketaApustu irabazle batek itzultzen duena, «X 1en kontra» moduan adierazia, itzulitako apustuaz gain.Irakurri osorik → irabazi. Taulak oinarrizko unitatetan erakusten ditu emaitzak, saiakeran lehendik egindako apustu guztien ondoren.

lehen irabazia apustu honetanapustuak apustu horretarainoemaitza garbia
11+2
11, 1+1
21, 1, 2+2
31, 1, 2, 3+2
41, 1, 2, 3, 4+1
61, 1, 2, 3, 4, 6+1
irabazirik ezsei apustuak−17
Saiakera lehen irabazian edo seigarren galeraren ondoren amaitzen da.

Adibidea

Aukeratutako dozenak 1, 1 eta 2an huts egin eta 3an irabazten badu, dozena irabazleak 9 unitate itzultzen ditu, 3 unitateko apustua barne. Apustuak guztira 7 izan ziren; beraz, garbia +2 da. Sei apustuek galtzen badute, apustuak guztira 1 + 1 + 2 + 3 + 4 + 6 = 17 dira, eta emaitza −17 da. Mugak saiakera bakar bat mugatzen du; ez du berreskurapenik bermatzen.

Ez nahastu zazpi unitateko testu-aldaera

Azken apustu gisa 6ren ordez 7 erabiltzen duen testu-aldaera beste progresioestrategiaProgresioaApustua aurreko emaitzen arabera aldatzen duen edozein arau. Progresio negatiboek galeren ondoren igotzen dute, eta positiboek irabazien ondoren.Irakurri osorik → bat da. Haren azken urratseko irabazia +3 da, eta sei galerak −18 guztira. Zifra horiek ezin dira konbinatu taula-aldaeraren azken urratseko +1 irabaziarekin eta sei galerako −17 emaitzarekin. Arrakasta- edo berreskurapen-zifrak aipatu aurretik, zein segida erabiltzen den adierazi behar da.

Arriskua eta itxarondako balioa

Dozena bakarrean asmatzeko probabilitateamatematikaProbabilitateaEmaitza baten aukera, 0 eta 1 artean edo 0% eta 100% artean. Zenbaki bakar bat: 1/37 = 2,70%.Irakurri osorik → 12/37 izanik, sei apusturen barruan gutxienez behin asmatzeko aukera 90,48454176% da. Asmatze maizaren zifra horrek ez du kontuan hartzen sei galerako emaitzaren tamaina. TAULAKO aldaeraren itxarondako apustu-bolumenadiruaApustu-bolumenaSaio edo epe batean apustatutako guztizkoa, berriro apustatutako irabaziak barne. Bestela: handle, action.Irakurri osorik → 5,1928440859 oinarrizko unitate da saiakera bakoitzeko; beraz, haren itxarondako emaitza −0,1403471375 oinarrizko unitate da: apustu-bolumenaren ohiko 1/37. Huts egindako 17 unitateko ziklo baten ondoren oinarria bikoizteak esan nahi du zerrendako hurrengo zikloaren emaitzarik onena +4 unitate baino ez dela, ez aurreko galeraren berehalako berreskurapena.

Galderak

Sei apusturen barruan asmatzeko 90,48%-ko aukerak esan nahi al du sistema irabazgarria dela?

Ez. Taula-aldaeran, asmatzeak +1 edo +2 oinarrizko unitate baino ezin ditu eman, eta sei galerako saiakerak 17 kostatzen du. Probabilitateek eta zenbatekoek, batera, itxarondako emaitza negatiboa ematen dute.

Galera baten ondoren beste dozena batera aldatzeak hobetu al ditzake probabilitateak?

Ez. Dozena bakoitzak 37 zuloekipamenduaZuloaErrotoreko 37 konpartimentu zenbakidunetako bat. Bestela: konpartimentua, gelaxka.Irakurri osorik → europarretatik 12 estaltzen ditu hurrengo biran. Aukeratutako dozena modu aurreikusgarrian aldatzeak ez du probabilitate hori aldatzen.

Umore pixka bat

Dozena batean sei apusturen barruan asmatzea: 90,48% kasuetan; gainerako 9,52% kasuetan, 17 unitate galtzen dira.

Dozena batean sei apusturen barruan asmatzea: 90,48% kasuetan; gainerako 9,52% kasuetan, 17 unitate galtzen dira.

Iturriak

  1. RouletteDoc, estrategien ikuspegi orokorra https://roulettedoc.com/strategy
  2. Roulette77, estrategien ikuspegi orokorra https://roulette77.us/strategies
berrikusia: 2026-09-28eredua: europarra, zero bakarrametodologia ↗iturriak ↗