Erruletako Titanic estrategia
Erruletako Titanic estrategia dozena bakarreko sei urratseko taula-segida gisa aztertzen da hemen: 1, 1, 2, 3, 4, 6. Lehen irabaziaren ondoren edo sei galeraren ondoren gelditzen da, baina asmatzeko aukera handiak ez du saiakera irabazgarri bihurtzen batez beste.

Aukeratutako taula-segidak +2, +1, +2, +2, +1 edo +1 ematen du lehen irabazian, eta −17 sei galeraren ondoren. 7rekin amaitzen den testuko bertsio bat beste arau bat da, eta ez da harekin nahastu behar.
Aztertutako taula-aldaera
Orri honek TAULAKO aldaera aztertzen du: apustatu dozenaapustuaDozena1–12, 13–24 edo 25–36; 2:1 ordaintzen du.Irakurri osorik → finko batean 1, 1, 2, 3, 4 eta gero 6 oinarrizko unitatediruaUnitateaSistema batek edo jokalari batek erabiltzen duen oinarrizko apustua. Progresioak unitatetan deskribatzen dira, edozein mahaitan aplika daitezen.Irakurri osorik →. Gelditu eta berrezarri lehen apustua lehen irabaziaren ondoren, edo gelditu sei galeraren ondoren. Aukeratutako dozena finko gordetzeak apustu-bira bakoitza 12/37 asmatze eta 25/37 huts bihurtzen du. Galeren ondoren dozenaz modu aurreikusgarrian aldatzeak ez ditu probabilitate horiek aldatzen.
Lehen irabaziaren emaitzak
Dozenak 2:1 ordaintzen du; beraz, lehen irabaziak aurreko hutsak ordaindu behar ditu eta, gainera, bere uneko ordainketadiruaOrdainketaApustu irabazle batek itzultzen duena, «X 1en kontra» moduan adierazia, itzulitako apustuaz gain.Irakurri osorik → irabazi. Taulak oinarrizko unitatetan erakusten ditu emaitzak, saiakeran lehendik egindako apustu guztien ondoren.
Adibidea
Aukeratutako dozenak 1, 1 eta 2an huts egin eta 3an irabazten badu, dozena irabazleak 9 unitate itzultzen ditu, 3 unitateko apustua barne. Apustuak guztira 7 izan ziren; beraz, garbia +2 da. Sei apustuek galtzen badute, apustuak guztira 1 + 1 + 2 + 3 + 4 + 6 = 17 dira, eta emaitza −17 da. Mugak saiakera bakar bat mugatzen du; ez du berreskurapenik bermatzen.
Ez nahastu zazpi unitateko testu-aldaera
Azken apustu gisa 6ren ordez 7 erabiltzen duen testu-aldaera beste progresioestrategiaProgresioaApustua aurreko emaitzen arabera aldatzen duen edozein arau. Progresio negatiboek galeren ondoren igotzen dute, eta positiboek irabazien ondoren.Irakurri osorik → bat da. Haren azken urratseko irabazia +3 da, eta sei galerak −18 guztira. Zifra horiek ezin dira konbinatu taula-aldaeraren azken urratseko +1 irabaziarekin eta sei galerako −17 emaitzarekin. Arrakasta- edo berreskurapen-zifrak aipatu aurretik, zein segida erabiltzen den adierazi behar da.
Arriskua eta itxarondako balioa
Dozena bakarrean asmatzeko probabilitateamatematikaProbabilitateaEmaitza baten aukera, 0 eta 1 artean edo 0% eta 100% artean. Zenbaki bakar bat: 1/37 = 2,70%.Irakurri osorik → 12/37 izanik, sei apusturen barruan gutxienez behin asmatzeko aukera 90,48454176% da. Asmatze maizaren zifra horrek ez du kontuan hartzen sei galerako emaitzaren tamaina. TAULAKO aldaeraren itxarondako apustu-bolumenadiruaApustu-bolumenaSaio edo epe batean apustatutako guztizkoa, berriro apustatutako irabaziak barne. Bestela: handle, action.Irakurri osorik → 5,1928440859 oinarrizko unitate da saiakera bakoitzeko; beraz, haren itxarondako emaitza −0,1403471375 oinarrizko unitate da: apustu-bolumenaren ohiko 1/37. Huts egindako 17 unitateko ziklo baten ondoren oinarria bikoizteak esan nahi du zerrendako hurrengo zikloaren emaitzarik onena +4 unitate baino ez dela, ez aurreko galeraren berehalako berreskurapena.
Galderak
Ez. Taula-aldaeran, asmatzeak +1 edo +2 oinarrizko unitate baino ezin ditu eman, eta sei galerako saiakerak 17 kostatzen du. Probabilitateek eta zenbatekoek, batera, itxarondako emaitza negatiboa ematen dute.
Ez. Dozena bakoitzak 37 zuloekipamenduaZuloaErrotoreko 37 konpartimentu zenbakidunetako bat. Bestela: konpartimentua, gelaxka.Irakurri osorik → europarretatik 12 estaltzen ditu hurrengo biran. Aukeratutako dozena modu aurreikusgarrian aldatzeak ez du probabilitate hori aldatzen.
Umore pixka bat

Dozena batean sei apusturen barruan asmatzea: 90,48% kasuetan; gainerako 9,52% kasuetan, 17 unitate galtzen dira.
Iturriak
- RouletteDoc, estrategien ikuspegi orokorra
- Roulette77, estrategien ikuspegi orokorra