Roulette Online PRO
Historia eta kultura · Zinema eta liburuak · 8 min

Literaturako erruleta

Eleberrigileek gurpila ulertu zuten matematikariek publikoari azaldu baino askoz lehenago.

Erantzun laburra

Dostoievskiren The Gambler (Jokalaria) eleberritik Jack Londonen Klondikera eta Flemingen Casino Royalera, fikzioko erruleta jokalariari buruzkoa da, ez gurpilari buruzkoa. Onenak barrutik deskribatzen ditu falazia, konpultsioa eta sistema, estrategia-liburuxkek inoiz lortu ez zuten zehaztasunez.

Lablée, La Roulette
1801
Dostoievski, The Gambler
1866
London, Shorty Dreams
1912
Fleming, Casino Royale
1953

Lablée, 1801

La Roulette, ou le Jour eleberri bat da, eta kasualitatez jokoaren lehen deskribapen osoa dauka: Palais-Royaleko aretoak, bi zeroakgurpilaZeroaDiru berdineko, dozenako edo zutabeko apusturik estaltzen ez duen zulo berde bakarra; etxearen abantailaren iturria. Bestela: zero bakarra, 0.Irakurri osorik →, apustu-taulaekipamenduaApustu-taulaMahaian inprimatutako apustu-sarea. Bestela: mahaia, tapiza, oihala.Irakurri osorik →, krupierrenpertsonakKrupierraErruleta-mahaia zuzentzen duen langilea.Irakurri osorik → deiak. Erruletaren jatorriaren lehen mailako iturria da, eta ia inork ez du eleberri gisa irakurri, eta hori bidezkoa da seguruenik.

Dostoievski, 1866

The Gambler 26 egunetan diktatu zuen, kontratu bat betetzeko eta Wiesbadenen eta Homburgen pilatutako joko-zorrak ordaintzeko. Kontalaria, Alexei, familia errusiar bateko tutorea da «Roulettenburg»-en; mahaietan fortuna bat irabazten du eta galdu egiten du, baita bere burua ere, liburuan zehar. Mahaien deskribapenak, jokalariek erabiltzen dituzten sistemak, bolada batek amaitu behar duelako ziurtasuna eta irabazi bat ezagutza dela iruditzeko modua dira edozein hizkuntzatan jokalariaren falaziaz egin den kontakizunik onena, 26 beltzakapustuaBeltza18 zenbaki beltzen gaineko diru berdineko apustua. Frantsesez: noir.Irakurri osorik → baino ia berrogeita hamar urte lehenago eta portaera-ekonomia baino mende bat lehenago idatzia.

lanaurteazer asmatzen duen
Lablée, La Roulette, ou le Jour1801jokoa bera; lehen deskribapen osoa
Puxkin, The Queen of Spades (Pika dama)1834sistema obsesio gisa (faraoia, ez erruleta)
Thackeray, Vanity Fair1848bainuetxeetako kasinoen gizartea; Becky mahaietan
Dostoievski, The Gambler1866falazia barrutik; konpultsioa; bainuetxeko kasinoa
London, «Shorty Dreams» (Smoke Bellew)1912irabazle zintzo bakarra: gurpil deformatu bat, ez sistema bat
Fleming, Casino Royale1953Bondek bi dozenatan apustu egiten du; kasinoa antzoki gisa
Bass, The Eudaemonic Pie1985ez-fikzioa: fisika gurpilaren aurka
Mezrichen estiloko kasino-liburuak (ez-fikzioa)2000ko hamarkadafuntzionatzen duen sistema (beti karta-joko bat; inoiz ez erruleta)

Bad Homburg eta bainuetxeetako kasinoakDostoievskiren Roulettenburg

Thackeray eta bainuetxeak

Vanity Fair Becky Sharp Alemaniako bainuetxe-hiri bateko mahaietan dagoela amaitzen da, eta kapitulua zirriborro zorrotza da 1840ko hamarkadan erruleta-gurpil baten inguruan nor esertzen zen erakusteko: hondatuak, itxaropentsuak, aspertuak eta profesionalak. Thackerayk ikusia zuen; Baden-Baden bidaiari ingeles guztien ibilbidean zegoen. Turgenevek Smoke (Kea, 1867) eleberria areto berberetan kokatu zuen.

Hondatuak, itxaropentsuak, aspertuak eta profesionalak, bainuetxe bateko erruleta-mahai baten inguruan.

Jack London, 1912

«Shorty Dreams», Smoke Bellew liburuko ipuin bat, erruletako jokalari irabazle bat ondo erretratatzen duen fikziozko lan bakarra da, jokalariak sistemarik erabiltzen ez duelako. Smoke Bellew, Klondikeko urre-bilatzaile bihurtutako San Franciscoko gizona, Dawsoneko Elkhorn salooneko erruleta-mahai batean esertzen da eta irabazten hasten da, gauez gau, 3.500 dolar aldi bakoitzean. Haren lagun Shortyk erabakitzen du ametsetan ari dela. Dawsoneko jokalariek, «unibertsitateetako matematika-azkarrei» esker badakitenez erruleta bera dela sistema bakarra, koadernoak betetzen dituzte haren apustuak deszifratu nahian, eta ez dute ezer aurkitzen, Smokek nahita aldatzen baitu bere jokoa; behin, berrogei muga-apustu galtzen ditu jarraian, irudia nahasteko.

Hiriko hamar joko-jabeek 10.000 dolarreko banka bat osatzen dute atzeko gela batean eta hura hausteko gonbita egiten diote. Ordu eta erdian hausten du. Beren mugak zentimo batera jaitsi edo mahaiak itxi beharraren aurrean, sistema zenbatean salduko duen galdetzen diote. Hogeita hamar mila dolar, dio berak, hiru mila bakoitzak, urre-hautsetan ordainduta, eta agintzen du ez duela inoiz berriro erabiliko Dawsonen. Ordaindu egiten dute. Orduan erakusten die: bolaekipamenduaBolaBidean errotorearen aurka jaurtitzen den bola txikia. Gaur egungo bolak ivorinazkoak edo teflonezkoak dira, 18–21 mm-koak.Irakurri osorik → jaurtitzen bada 9a zaintzailearen aurrez aurre dagoela, 26ak irabazten du; 11 aurrez aurre badago, zero bikoitzaaldaeraZero bikoitzaGurpil amerikarreko 00 zuloa. Haren ondorioz, etxearen abantaila 2,70% izatetik 5,26% izatera igotzen da.Irakurri osorik → ateratzen da; zero bikoitza aurrez aurre badago, 32a. «Ez da beti gertatzen, baina normalean gertatzen da.» Big Burkek gurpila gelditzen du, begiratu egiten dio, mahaiaren ondoko sukaldeari begiratzen dio, eta biraoka hasten da. Beroak deformatu du gurpila. Ez zen inoiz sistema bat izan; gurpil alboratulaborategiaGurpil alboratuaAkats fisikoengatik zulo batzuk 1/37 baino probableagoak dituen gurpila. Arraroa da, eta erregistratutako milaka biraren bidez baino ezin da detektatu.Irakurri osorik → bat zen, eta ohartu zen gizon bat.

Londonek 1897–98ko negua Klondiken igaro zuen, eta saloonak ezagutzen zituen. Ipuina abantaila-jokoaren ikasgai osoa da, Thorp baino berrogeita hamar bat urte lehenago: behatu, erregistratu, sektoreangurpilaSektoreaGurpileko zulo jarraituen arku bat, apustu-taulako talde batetik bereizia.Irakurri osorik → apustu egin, eredua aldatu etxeak zuk ikusten duzuna ikus ez dezan, eta saldu mahaia lekuz aldatu aurretik. Joseph Jaggerrek benetan egin zuen hori Monte Carlon 1880 inguruan; Londonen bertsioa barregarriagoa da, eta sistemek zergatik ezin duten funtzionatu jokalariek emandako hitzaldia gune honetako edozer bezain zehatza da.

Big Burkek gurpila gelditzen du eta beroarekin deformatu zuen sukaldeari begiratzen dio.

Monte Carloko erruletaMitoa: beti irabazten duen erruleta-estrategia

Fleming, 1953

Casino Royale baccarat-ari buruzkoa da gehienbat. Erruletan, Bondek lehen bi dozenetanapustuaDozena1–12, 13–24 edo 25–36; 2:1 ordaintzen du.Irakurri osorik → apustu egiten du mahaiaren gehienekoarekin, apustu-taularen bi heren estaliz, eta eszena horretan zazpi biratatik sei irabazten ditu, eta Flemingek Bondi pentsarazten dio bira bakoitzak ez duela loturarik aurrekoarekin. Sarean saltzen den «James Bond estrategia», 19–36, 13–18 errenkada bikoitzaapustuaErrenkada bikoitzaOndoz ondoko bi errenkadatako sei zenbaki; 5:1 ordaintzen du. Frantsesez: sixain.Irakurri osorik → eta zeroa estaltzen dituen apustu banatua, ez dago eleberrian, ezta guk aztertutako Flemingen beste libururik batean ere; ez dakigu nork eman zion lehen aldiz Bonden izena. Bi apustuek 2,70% kostatzen dute zero bakarreko gurpil batean. «Erruletako apustu-estrategiak» atalean dago aritmetika.

Bonden jokoa eleberrian: mahaiaren gehienekoa lehen bi dozenetan.

Erruletako mahai-mugak

Ez-fikzioa

Thomas Bassen The Eudaemonic Pie (1985) liburuak zapata-ordenagailuen istorioa kontatzen du, eta irakurle orokorrarentzat erruletaren fisikari buruzko libururik onena da. Richard Epsteinek eta Stewart Ethierrek idatzi zuten matematika serioa. Russell Barnharten Beating the Wheel (1983) liburuak alborapen-jokoaren historia biltzen du. Inork ez du idatzi sistemek zergatik huts egiten duten azaltzen duen liburu irakurgarririk, orrialde bakar batean sartzen baita, eta gune honek badu orrialde hori.

Erruleta paperean
1801

Lablée. Jokoa deskribatuta.

1834

Puxkin. Sistema eromen gisa (faraoian).

1848

Thackeray. Bainuetxeetako kasinoetako jendetza.

1866

Dostoievski. Jokalari behin betikoa.

1892

Kanta: «The Man Who Broke the Bank at Monte Carlo».

1912

London. Smokek gurpil deformatu bat garaitzen du Dawsonen eta «sistema» saltzen du.

1953

Fleming. Bondek bi dozenatan apustu egiten du.

1983–85

Barnhart; Bass. Gurpila garaitzeari buruzko ez-fikzioa.

2010

Ethier. Matematika, osorik.

Eudaemonak

Fikzioak dakiena

Sistema kontrola duzula sentitzeko modu bat dela. Irabazi bat ezagutza bezala sentitzen dela. Jarraitu ezin duen boladak jarraitu egiten duela. Benetan irabazten duen jokalari bakarra gurpilean akatsen bat aurkitu duena dela, eta azkar saldu behar duela. Mahaia dela pertsonaia batek nor den erakusten duen lekua, emaitza haren esku ez dagoenean. Matematikak gauza berberak esaten ditu zenbakitan; eleberrigileek esan zituzten lehenik.

Galderak

Zein eleberri irakurri behar dut lehenik?

The Gambler. Laburra da, eta gai osoa da.

Autobiografikoa al da The Gambler?

Neurri handi batean. Dostoievskiren beraren galerak, haren estenografoa (geroago emaztea izan zuena) eta bainuetxeko giroa, denak daude bertan.

Flemingek asmatu al zuen Bonden apustu banatua?

Ez. Casino Royalen Bondek bi dozenatan apustu egiten du. 19–36, 13–18 eta zeroa estaltzen dituen apustu banatuari geroago eman zitzaion haren izena, beste norbaitek.

Posible al zen Smoke Bellewen trikimailua?

Bai. Gurpil deformatu edo okertu bat da, hain zuzen, Jaggerrek Monte Carlon baliatu zuena, eta «Erruleta-laborategia» atalak azaltzen du nola detektatu. Hogeita hamar mila dolarrak dira fikziozko zatia.

Umore pixka bat

Eleberrigileek bazekiten. Haiei ere ez zien lagundu.

Eleberrigileek bazekiten. Haiei ere ez zien lagundu.

Iturriak

  1. Lablée, J. La Roulette, ou le Jour. Paris, 1801.
  2. London, J. Smoke Bellew. Century, 1912. «Shorty Dreams» Cosmopolitan aldizkarian argitaratu zen lehen aldiz, 1911n.
  3. Bass, T. A. The Eudaemonic Pie. Houghton Mifflin, 1985.
  4. Barnhart, R. T. Beating the Wheel. Lyle Stuart, 1983.
  5. Kavanagh, T. M. Dice, Cards, Wheels: A Different History of French Culture. University of Pennsylvania Press, 2005.
berrikusia: 2026-09-28eredua: europarra, zero bakarrametodologia ↗iturriak ↗