Roulette Online PRO
Erruletako apustu-estrategiak · Progresio negatiboa · 6 min

Erruletako Six Line Quattro estrategia

Six-Line Quattro sistemak apustu bera jartzen du lau errenkada bikoitzetan, 24 zenbaki estaliz, eta errenkada bikoitz guztietako apustuak hirukoizten ditu galtzen den bira bakoitzaren ondoren. Unitate bateko lau errenkada bikoitzekin, asmatzeak bi unitate garbi ematen ditu, ez bat.

Erantzun laburra

Lau errenkada bikoitzek 37 zuloekipamenduaZuloaErrotoreko 37 konpartimentu zenbakidunetako bat. Bestela: konpartimentua, gelaxka.Irakurri osorik → europarretatik 24 estaltzen dituzte. Oinarrizko banaketakekipamenduaApustu-taulaMahaian inprimatutako apustu-sarea. Bestela: mahaia, tapiza, oihala.Irakurri osorik → +2 irabazten du asmatzean eta −4 galtzen du huts egitean; segidako hamar hirukoizketaren ondoren, errenkada bikoitz bakoitzeko apustua oinarriaren 59.049 aldiz handiagoa da.

errenkada bikoitzak
4
oinarrizko guztizko apustua
4 unitate
estaldura europarra
24 / 37
oinarrizko garbia
+2 / −4

Urratsak eta banaketa zehatza

Aukeratu elkarren gainean ez dauden lau errenkada bikoitz eta jarri b unitatediruaUnitateaSistema batek edo jokalari batek erabiltzen duen oinarrizko apustua. Progresioak unitatetan deskribatzen dira, edozein mahaitan aplika daitezen.Irakurri osorik → bakoitzean, 4b guztira. Aukeratutako errenkada bikoitzetako batean zenbaki bat ateratzen bada, errenkada bikoitz guztiak b-ra berrezartzen dira; estali gabeko emaitza batek errenkada bikoitz bakoitzeko apustua hirukoizten du, 3b-ra, gero 9b-ra, eta abar. Azterketak lau errenkada bikoitzek zenbaki komunik ez dutela hartzen du oinarri, errenkada bikoitz estandar bereiziak aukera baitaitezke. Errenkada bikoitz bakoitzeko apustua da hirukoizten dena, ez lau errenkada bikoitzen guztizkoa.

Oinarrizko ordainketa-taula

Errenkada bikoitzak 5:1 ordaintzen du garbi; beraz, errenkada bikoitz irabazle batek sei unitate itzultzen ditu, bere fitxadiruaFitxaZenbateko finko bat ordezkatzen duen pieza, apustu bat egiteko apustu-taulan jartzen dena. Bestela: check.Irakurri osorik → barne.

emaitza europarrazuloaklau errenkada bikoitz, 1 bakoitzean
aukeratutako errenkada bikoitza24+2
estali gabeko zenbakia edo zeroa13−4
emaitza guztiak374 unitate apustatuta
Asmatzean, errenkada bikoitz irabazleak 6 itzultzen ditu gordinean; kendu lau fitxak guztira, eta +2 lortzen da.

Adibidea

Oinarrizko mailan, jarri fitxa bat lau errenkada bikoitzetako bakoitzean. Aukeratutako zenbaki bat ateratzen bada, dagokion errenkada bikoitzak sei unitate itzultzen ditu gordinean, eta galtzen duten hiru fitxek ez dute ezer itzultzen: 6 − 4 = +2. Huts baten ondoren, jarri hiru fitxa errenkada bikoitz bakoitzean, 12 unitate guztira. Orduan asmatzeak 18 itzultzen ditu gordinean errenkada bikoitz irabazletik, eta +6 garbi ematen ditu bira horretan bertan; baina aurreko lau unitateko hutsaren ondorioz, bi birako zikloa +2an geratzen da.

Itxarondako balioa eta arriskua

ZerogurpilaZeroaDiru berdineko, dozenako edo zutabeko apusturik estaltzen ez duen zulo berde bakarra; etxearen abantailaren iturria. Bestela: zero bakarra, 0.Irakurri osorik → bakarreko gurpilean, aukeratutako zenbaki bat ateratzeko aukera 24/37 = 64,865% da. Oinarrizko itxarondako emaitza 24/37 × 2 + 13/37 × −4 = −4/37 da, hau da, lau unitateko guztizko apustuaren hogeita hamazazpirenaren berdina. Errenkada bikoitz bakoitzeko mailak 1, 3, 9, 27 dira eta geometrikoki jarraitzen dute; hamar hirukoizketaren ondoren, biderkatzailea 3^10 = 59.049 da. Halako hazkundeak kapitalarendiruaKapitalaJokatzeko gordetako diru guztia. Kapitalaren kudeaketa da hartatik zenbat arriskatu erabakitzea, apustu bakoitzeko eta saio bakoitzeko.Irakurri osorik → eta mahaiaren mugakmahaiaMahai-mugaOnartutako gutxieneko eta gehieneko apustua. Gehienekoak geldiarazten ditu bikoizte-progresioak.Irakurri osorik → jotzen ditu, abantaila matematikorik eskaini baino askoz lehenago.

Galderak

Zergatik balio du asmatzeak +2 eta ez +1?

Unitate bateko errenkada bikoitz irabazle batek sei itzultzen ditu gordinean. Unitate bateko lau apustuen aurrean, garbia 6 − 4 = +2 da.

24 zenbaki estaltzeak saio irabazgarria esan nahi al du?

Ez. Bira bakar batean asmatzeko probabilitateamatematikaProbabilitateaEmaitza baten aukera, 0 eta 1 artean edo 0% eta 100% artean. Zenbaki bakar bat: 1/37 = 2,70%.Irakurri osorik → deskribatzen du. 13 hutsetako bakoitzak lau unitate galtzen ditu, eta itxarondako emaitza negatiboa geratzen da.

Umore pixka bat

Lau errenkada bikoitz: +2 24 zenbakitan, −4 13tan, eta gero errenkada bikoitz guztietako apustuak hirukoizten dira.

Lau errenkada bikoitz: +2 24 zenbakitan, −4 13tan, eta gero errenkada bikoitz guztietako apustuak hirukoizten dira.

Iturriak

  1. RouletteDoc, estrategien ikuspegi orokorra https://roulettedoc.com/strategy
  2. Roulette77, «Six-Line Quattro» — lau errenkada bikoitzeko hirukoizketa-araua https://roulette77.us/strategies/six-line-quattro
  3. Wizard of Odds, Roulette Basics — errenkada bikoitzaren ordainketa eta abantaila europarra https://wizardofodds.com/games/roulette/basics/
  4. Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems — progresioen itxarondako balioa https://wizardofodds.com/gambling/betting-systems/
berrikusia: 2026-09-28eredua: europarra, zero bakarrametodologia ↗iturriak ↗