Erruletako errotorearen abiadura
Zenbakiak zer abiaduran igarotzen diren, eta zergatik den hori bola baino garrantzitsuagoa.

Errotore ohikoek 0,3–0,5 itzuli/s egiten dituzte, eta poliki galtzen dute abiadura. Bolaren 15 segundoko hegaldian errotoreak 5–7 itzuli egiten ditu; beraz, kronometraje-errore txiki bat zulo-errore handi bihurtzen da.
Neurketa
Kronometratu zeroarengurpilaZeroaDiru berdineko, dozenako edo zutabeko apusturik estaltzen ez duen zulo berde bakarra; etxearen abantailaren iturria. Bestela: zero bakarra, 0.Irakurri osorik → zuloakekipamenduaZuloaErrotoreko 37 konpartimentu zenbakidunetako bat. Bestela: konpartimentua, gelaxka.Irakurri osorik → itzuli oso bat egiteko behar duen denbora, erreferentzia finko baten aurretik igarotzen denean, desbideratzaileekipamenduaDesbideratzaileaMaldako metalezko oztopoetako bat, erortzen ari den bola sakabanatzen duena. Bestela: kanoa, diamantea, pina.Irakurri osorik → baten aurretik adibidez; errepikatu hiru aldiz eta atera batez bestekoa. Zuzeneko transmisio batean bideotik egin dezakezu, transmisioa errepikapen bat dela kontuan hartuta. ErrotorearenekipamenduaErrotoreaGurpilaren zati birakaria, zuloak dituena.Irakurri osorik → abiadura krupierraren araberakoa da: batzuek bultzada gogorragoa ematen dute. Kasinoek gutxieneko abiadura bat ezartzen dute (gurpila inoiz ia geldirik egon ez dadin), eta krupierrek berriro bultzatzen dute txanden artean. Beheko taula erruleta-gurpilaren abiadura-kalkulagailu bat bezala irakurtzen da: bilatu itzuli bakoitzeko segundoak eta irakurri abiadura, itzulitan eta zulotan segundoko.
Zergatik axola zaien aurreikusleei
BolaekipamenduaBolaBidean errotorearen aurka jaurtitzen den bola txikia. Gaur egungo bolak ivorinazkoak edo teflonezkoak dira, 18–21 mm-koak.Irakurri osorik → non eroriko den kalkulatzen duen edozein estimazio une horretan errotorea non egongo den jakitearekin uztartu behar da. Segundoko 15 zuloko abiaduran, erorketa-unean 0,1 segundoko errore bat 1,5 zulo da; 0,5 segundoko errore bat, gurpilaren bostena inguru. Errotorearen fasea da arazoaren erdi erraza, errotorea astuna delako eta poliki moteltzen delako; bolaren erorketa-unea da erdi zaila.
Abiadura-galera
Errodamendu on bat duen errotore batek bere abiaduraren zati txiki bat besterik ez du galtzen minutu bateko txanda batean; beraz, bolaren hegaldiak irauten duen bitartean errotorea konstantetzat har daiteke. Lan-txanda batean geldituko litzateke krupierraren bultzadarik gabe. Aurreikusleek errotorea behin neurtzen dute txanda bakoitzean; bola, berriz, hainbat aldiz.
Noranzkoa
Kasino askotan, krupierrek errotorearen noranzkoa txandakatzen dute txanda batetik bestera. Bola beti errotorearen kontra jaurtitzen da. Noranzkoa aldatzeak sakabanaketa-eredua aldatzen du, bolak desbideratzaileak beste aldetik jotzen dituelako; beraz, aurreikusle batek bi sakabanaketa-banaketa behar ditu gurpil bakoitzeko.
Zer atera dezakeen jokalari batek honetatik
Ezer ez probabilitateei dagokienez. Errotorea erloju bat da, eta haren abiadura jakiteak zuloak zer abiaduran igarotzen diren esaten dizu; hori interesgarria da bola noiz eroriko den ere badakizunean bakarrik. Laborategiko alborapen-analisirako errotorearen abiadurak ez du garrantzirik: alborapena da milaka biratan zein zulo ateratzen diren maizago, ez errotorea une jakin batean non dagoen.
Galderak
Kronometrajea zailagoa egiten du eta sakabanaketa zabalagoa. Probabilitatea 1/37 da zulo bakoitzeko, edonola ere.
Kasinoak ezarritako gutxieneko abiaduraren gainetik edukitzeko. Errotore motel bat errazago kronometratzen da.
Umore pixka bat

Erloju astun bat, poliki moteltzen, segundoko 15 zulo markatzen.
Iturriak
- Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.”
- Barnhart, R. T. Beating the Wheel.