Roulette Online PRO
Zuzeneko erruleta · Azalpena · 7 min

Erruletako krupierraren prozedura

Krupierrak zer egiten duen, ordenan, eta urrats bakoitza zergatik dagoen.

Erantzun laburra

Apustuak ireki, errotorea biratu, bola jaurti, apustu gehiagorik ezprozeduraApustu gehiagorik ezApustuak ixten dituen krupierraren deia (edo pantailako mezua). Ordutik aurrera ezin da fitxarik jarri, mugitu ez kendu.Irakurri osorik → iragarri, emaitza eman, markatzailearekin seinalatu, galtzaileak bildu, irabazleei ordaindu, markatzailea jaso, errepikatu.

urrats
9
norabidea
bola errotorearen kontra
ordainketen ordena
kanpokoak lehenik, gero barnekoak
jaurtiketa-puntua
azken zenbaki irabazlea

Erruletako krupierraren arauak: sekuentzia

Krupierrak sekuentzia finko baten arabera prestatzen dira, txanda bakoitza ikuskagarria izan dadin eta jokalari bakoitzak zer datorren jakin dezan. Ordena hori da erruletako krupierraren arauen muina, eta berdina da kasinoko aretoetan eta estudioetan; denborak aldatzen dira.

Txanda bat, krupierraren aldetik
1

Jaso markatzailea. «Egin zuen apustuak.» Apustu-taula irekita dago.

2

Eutsi errotoreari biraka; eman bultzada bat abiadurari eusteko.

3

Jaurti bola azken zulo irabazlearen gainetik, errotorearen norabidearen kontra, gutxieneko itzuliak egiteko adinako indarrez.

4

Begiratu bolari. Hiru edo lau itzuli falta direnean, egin keinu eskuarekin eta iragarri «apustu gehiagorik ez».

5

Bola gelditzen da. Eman zenbakia eta kolorea. Berretsi pantailan (estudioan).

6

Jarri markatzailea lauki irabazlean.

7

Bildu fitxa galtzaileak, kanpoko apustuak lehenik, gero barnekoak.

8

Ordaindu irabazleei: kanpokoak lehenik, gero barnekoak, krupierrarengandik hurbilenekoak azkenik.

9

Egiaztatu apustu-taula. Jaso markatzailea. Errepikatu.

Bira eta jaurtiketa

ErrotoreaekipamenduaErrotoreaGurpilaren zati birakaria, zuloak dituena.Irakurri osorik → ez da inoiz gelditzen txanden artean; bultzada batek segundoko itzuli-heren eta itzuli-erdi arteko abiaduran eusten dio, gutxi gorabehera. BolaekipamenduaBolaBidean errotorearen aurka jaurtitzen den bola txikia. Gaur egungo bolak ivorinazkoak edo teflonezkoak dira, 18–21 mm-koak.Irakurri osorik → irabazi berri duen zuloarenekipamenduaZuloaErrotoreko 37 konpartimentu zenbakidunetako bat. Bestela: konpartimentua, gelaxka.Irakurri osorik → gaineko ertzetik jaurtitzen da, errotorearen aurkako norabidean. Etxe askok krupierrari eskatzen diote errotorearen norabidea txandaz txanda aldatzeko. Estudioek bolaren gutxieneko itzuliak zehazten dituzte (normalean lau edo gehiago), bira bat ere «laburra» izan ez dadin, bira laburra baita aurreikusten errazena.

Apustuak ixtea

Bola nabarmen moteltzen denean iragartzen da, erori baino hiru edo lau itzuli lehenago, gutxi gorabehera. Berandu iragartzen duen krupierrak leiho bat ematen dio denbora neurtzen duen jokalariari; goizegi iragartzen badu, mahaiak apustu-denbora galtzen du. Sarean, zerbitzariak apustuak sekuentziako puntu finko batean ixten ditu, normalean jaurtiketaren inguruan, eta krupierraren keinua zeremonia hutsa da.

Apustuak ebaztea

FitxadiruaFitxaZenbateko finko bat ordezkatzen duen pieza, apustu bat egiteko apustu-taulan jartzen dena. Bestela: check.Irakurri osorik → galtzaileak biltzen dira lehenik, apustu-taulaekipamenduaApustu-taulaMahaian inprimatutako apustu-sarea. Bestela: mahaia, tapiza, oihala.Irakurri osorik → garbi gera dadin. Gero kanpoko apustuakapustuaKanpoko apustuaSarearen inguruko laukien gaineko apustua: dozenak, zutabeak eta diru berdineko apustuak.Irakurri osorik → ordaintzen dira, gero barneko apustuakapustuaBarneko apustuaSareko zenbakien gainean edo haien artean jartzen den edozein apustu: zenbaki bakarra, bikotea, errenkada, izkina, errenkada bikoitza.Irakurri osorik →, krupierrarengandik hurbilenekoak azkenik. OrdainketakdiruaOrdainketaApustu irabazle batek itzultzen duena, «X 1en kontra» moduan adierazia, itzulitako apustuaz gain.Irakurri osorik → piletan zenbatzen dira: 35 fitxako zenbaki bakarreko irabazia 20ko pila batean eta 15eko beste batean ordaintzen da, edo pila altu bat erreferentziako pila baten kontra «moztuz». MarkatzaileaekipamenduaMarkatzaileaApustuak likidatzen diren bitartean apustu-taulan zenbaki irabazlearen gainean jartzen den pieza.Irakurri osorik → dena ordaindu ondoren bakarrik jasotzen da, eta hori da apustu-taula berriro irekita dagoela adierazten duen seinalea.

urratsazergatik egiten den horrela
errotorearen kontra jaurtiabiadura erlatiboa eta sakabanaketa handitzen ditu; zailagoa da aurreikustea
azken zenbaki irabazletik jaurtikonbentzio finko eta ikuskagarria
gutxieneko itzuliakbira laburrak aurreikus daitezke
apustu gehiagorik ez erori aurretikbolaren posizioan oinarritutako berandu egindako apustuak eragozten ditu
galtzaileak lehenik bilduapustu-taula garbitzen du; liskarrak ikusgai daude
kanpokoak barnekoak baino lehen ordaindueremu handiena lehenik, apustu bakoitzeko fitxa gutxien
markatzailea ordaindu arte geratzen daezer ez da mugitzen txanda irekita dagoen bitartean
Zenbaki bakarreko irabazi bat bi pilatan ordaintzen da, erreferentziako pila baten kontra moztuta, fitxa guztiak zenbatu ahal izateko.

Krupierren sinadurak

Jaurtiketa giza ekintza denez, krupierrek ohiturak garatzen dituzte: indar gogokoena, askatzeko erritmo bat. Ohitura horiek erorketa-puntua jaurtiketa-puntuarekiko aurreikusgarri egiten dutela dioen hipotesia Laborategian aztertzen da. Etxeek horri aurre egiten diote krupierrei askatzeko modua aldatzeko aginduz eta krupierrak mahaiz aldatuz 20 eta 40 minutu bitarteko tarteetan; horregatik ere ikusten duzu gutxitan krupier bera ordubetez.

Galderak

Zergatik biratzen du krupierrak errotorea norabide batean eta bola bestean?

Konbentzioagatik eta fisikagatik: aurkako norabideek abiadura erlatiboa handitzen dute erorketaren unean eta sakabanaketa zabaltzen dute.

Eska al diezaioket krupierrari indar handiagoz edo txikiagoz biratzeko?

Eska dezakezu; ezetz esango dizu. Jaurtiketa berea da.

Zenbat denbora egoten da krupier bat mahai berean?

Normalean 20 eta 40 minutu artean, txandakatu aurretik. Zuzeneko estudioek antzeko egutegian txandakatzen dituzte.

Umore pixka bat

Bederatzi urrats, ordenan, ehunka aldiz lan-txanda bakoitzean.

Bederatzi urrats, ordenan, ehunka aldiz lan-txanda bakoitzean.

Iturriak

  1. UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards. Egungo edizioa.
  2. Malta Gaming Authority. Gaming Devices Regulations and technical directives. Egungo edizioa.
  3. Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling. Doubleday, 1964.
berrikusia: 2026-09-28eredua: europarra, zero bakarrametodologia ↗iturriak ↗