Roulette Online PRO
Mitoak · Kultura · 7 min

Erruletako zorteko zenbakiak eta superstizioak

17 zorionekoa, 13 zoritxarrekoa, fitxei putz egitea, «zero» inoiz ez esatea, eta zergatik diren ausazko joko baten superstizioak guztietan iraunkorrenak.

Erantzun laburra

Erruletak bi mendeko errituak pilatu ditu: zenbaki kuttunak, hitz debekatuak, zorioneko eserlekuak eta krupierrak, eta arretak emaitzak aldatzen dituelako sinesmena. Batek ere ez dio gurpilari eragiten; denak dira interesgarriak jendeari buruz, eta batzuk erabilgarriak dira aurrekontu bati eusteko.

apustu gehien jasotzen duen zenbakia
17
apustu gutxien jasotzen duen zenbakia
13 (Mendebaldean)
errituarik zaharrena
apustua ukitzea
eragina gurpilean
bat ere ez

Zorioneko zenbakiak erruletan

Hamazazpi da apustu gehien jasotzen duen zenbakia munduko gurpil guztietan: apustu-taularenekipamenduaApustu-taulaMahaian inprimatutako apustu-sarea. Bestela: mahaia, tapiza, oihala.Irakurri osorik → erdian dago, Sean Conneryren zenbakia izan zen 1963an Saint-Vincenten lortu zuen eta oihartzun handia izan zuen irabazi batean (hiru aldiz jarraian 35:1, istorioak dioenez), eta voisins apustuaren erdian dago. Hamahirua saihestu egiten da Mendebaldean, eta bilatu Italiako zenbait lekutan. Zortzia nahiago dute jokalari txinatarrek, eta 4 saihestu. Urtebetetzeek ematen dute gainerako gehiena, eta horregatik jasotzen dute 1–31 zenbakiek 32–36 zenbakiek baino apustu gehiago. Ez dago erruletako zenbaki onenik: zenbaki guztiek probabilitate bera dute, eta gurpilak 35:1 ordaintzen du guztietan.

zenbakiazergatiknon
17apustu-taularen erdia; Conneryren istorioa; voisinsleku guztietan
13zoritxarrekoa Mendebaldean; zorionekoa Italianeskualdearen arabera saihestua edo bilatua
8txineraz «oparotasuna» bezala entzuten daMakao, Singapur, jokalari asiarrak
4txineraz «heriotza» bezala entzuten damerkatu berberetan saihestua
7zorionekoa Mendebaldeko tradizioanleku guztietan
0«etxearen zenbakia»aseguru gisa jokatua, edo zorte txarrekotzat saihestua
1–31urtebetetzeak eta urteurrenakleku guztietan; 32–36 zenbakiek apustu gutxiago jasotzen dute

Erruletako Voisins du Zéro apustuaAriketa: urtebetetze-gurpila

Errituak

FitxeidiruaFitxaZenbateko finko bat ordezkatzen duen pieza, apustu bat egiteko apustu-taulan jartzen dena. Bestela: check.Irakurri osorik → putz egitea, apustua jarri ondoren ukitzea, fitxak ordena finko batean jartzea, bolariekipamenduaBolaBidean errotorearen aurka jaurtitzen den bola txikia. Gaur egungo bolak ivorinazkoak edo teflonezkoak dira, 18–21 mm-koak.Irakurri osorik → ez begiratzea, bolari begiratzea, biran zehar ez hitz egitea, biran zehar «tira, gorriaapustuaGorria18 zenbaki gorrien gaineko diru berdineko apustua. Frantsesez: rouge.Irakurri osorik →» esatea. Krupierrek denak ikusten dituzte, eta berenak dituzte: batzuek ez dute «zerogurpilaZeroaDiru berdineko, dozenako edo zutabeko apusturik estaltzen ez duen zulo berde bakarra; etxearen abantailaren iturria. Bestela: zero bakarra, 0.Irakurri osorik →» hitza ozen esaten bira baten aurretik, eta beste batzuek oinak toki finko batean jarrita jaurtitzen dute. Batek ere ez du fisika aldatzen. Zenbaitek jokalaria aldatzen dute: erritu batek txanda moteltzen du eta apustua gogoeta eginda egitera behartzen du, eta hori kaltegabea da, eta noizean behin erabilgarria.

Krupierrak sistemei buruz

Zorioneko krupierrak, eserlekuak eta mahaiak

Jokalariek irabazi izan duten krupierrei jarraitzen diete, zortea izan zuten eserlekuan esertzen dira, eta galdu zuten mahaiak saihesten dituzte. Kasinoek krupierrak txandakatzen dituzte, eta badakite zein eserleku diren «zorionekoak» (apustu-taulatik hurbilenak: hor esertzen da jende gehien, eta, beraz, hor irabazten da gehien zenbaki absolututan). Laborategiko krupierraren sinaduraren hipotesia «zorioneko krupierraren» lehengusu duina da, eta hura bera ere ez da probetatik bizirik atera.

Zenbaki bakoitzak zenbat apustu jasotzen duen, batez bestekoarekiko (adibide gisa)× batez bestekoa
17
≈ 2,2×
7
≈ 1,6×
8 (merkatu asiarrak)
≈ 1,8×
23, 24
≈ 1,3×
32–36
≈ 0,6×
13 (Mendebaldeko merkatuak)
≈ 0,5×
× batez bestekoa
01,10≈ 2,2×
Kasinoetako behaketak aldakorrak dira; itxura, berriz, koherentea. Errenkada guztietan ordainketa 35:1 da, eta probabilitatea 1/37.

Erruletako krupierraren sinadura

Zergatik hazten diren superstizioak hemen

Diru asko jokoan duten ausazko emaitzetan hazten da superstizioa azkarren: ez dago ikasteko trebetasunik, eta, beraz, adimenak errituak jartzen ditu haren lekuan, eta irabazi bakoitzak berresten du aurretik egindakoa, zernahi dela ere. Skinnerrek efektu bera sortu zuen usoetan, tenporizadore batek kontrolatutako janari-ontzi batekin. Erruleta tenporizadoredun janari-ontzi bat da, jantzi-arauarekin.

Skinnerren tenporizadoredun janari-ontziak alea botatzen du, eta uso bakoitzak bere erritua errepikatzen du.

Gordetzea merezi duen superstizio bakarra

«Inoiz ez dut galerarik berreskuratu nahi izaten» dioten jokalariek, eta gau galtzaile bat joateko seinaletzat hartzen dutenek, aritmetikarekin bat datorren superstizio bat dute, kasualitatez. Gorde hori. Gainerakoak, erruletako zorioneko zenbakiak barne, doakoak eta kaltegabeak dira, eta ez dizute ezer esaten hurrengo birari buruz.

Galderak

Zenbaki ezagun batean apustu egiteak ba al du eraginik?

Ez probabilitateetan. Sarean, ezertan ere ez. Kasino batean, zenbaki ezagun batek esan nahi du esku gehiago luzatzen direla lauki berera.

Benetan atera al zuen Conneryk 17 hiru aldiz?

Oihartzun handia izan zuen; Saint-Vincenteko kasinoak irabazi handi bat egiaztatu zuen. Hiru jarraian, bakoitza 1/37, 50.653tik 1 da, eta geroztik jende askori gertatu zaio.

Zoritxarrekoa al da zeroa?

Etxearen abantailamatematikaEtxearen abantailaApustu bakoitzetik kasinoak batez beste gordetzen duen zatia: 2,70% erruleta europarrean.Irakurri osorik → da, eta hori zorte txarra da zentzu zehatz batean: 2,70%.

Umore pixka bat

Irabazi bakoitzak berresten du aurretik egin zenuena, zernahi dela ere.

Irabazi bakoitzak berresten du aurretik egin zenuena, zernahi dela ere.

Iturriak

  1. Skinner, B. F. «“Superstition” in the pigeon.» Journal of Experimental Psychology 38, 1948.
  2. Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling. Gotham, 2006.
  3. Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling. Doubleday, 1964.
berrikusia: 2026-09-28eredua: europarra, zero bakarrametodologia ↗iturriak ↗