Erruletako Grand Martingale estrategia
Grand MartingaleestrategiaMartingaleGalera bakoitzaren ondoren apustua bikoizten duen progresioa. Ikusi Estrategia atala, zer egiten duen eta zer ez jakiteko.Irakurri osorik → estrategiak oinarrizko zenbatekoa gehitzen dio aurreko apustuaren bikoitzari galera bakoitzaren ondoren. 1, 3, 7, 15, 31 segidan hazten da, eta irabazi-helburua galera-boladaren luzerarekin batera handitzen da.

Unitate bateko oinarriarekin, n. apustuan irabazteak aurreko galerak berreskuratzen ditu eta n unitate garbi ematen ditu. Zortzi galerek 502 unitate kostatzen dute; 1.000 unitateko kapitalarekin ezin da gero 511 unitateko hurrengo apustua egin.
Urratsak eta formula
Aukeratu diru berdineko apustuapustuaDiru berdineko apustuaGorria/beltza, bakoitia/bikoitia, handia/txikia. 18 zenbaki; 1:1 ordaintzen du.Irakurri osorik → bat eta b oinarri bat. Hasi b-rekin; galera baten ondoren, apustatu galdu berri duzun zenbatekoaren bikoitza gehi b, eta berrezarri b-ra irabazi baten ondoren. b = 1 bada, apustuak 1, 3, 7, 15, 31, 63, 127, 255, 511 dira. n. apustua 2^n − 1 unitatediruaUnitateaSistema batek edo jokalari batek erabiltzen duen oinarrizko apustua. Progresioak unitatetan deskribatzen dira, edozein mahaitan aplika daitezen.Irakurri osorik → da. n. apustua irabazteak n unitate garbi ematen ditu segida osorako, eta ez unitate bateko berreskurapen konstantea.
Hazkunde-taula
Galera metatua zerrendako hurrengo apustua jarri aurretik galdutako zenbatekoa da.
Adibidea
1, 3 eta 7an galdu ondoren, 11 unitate galdu dira. 15 unitateko irabazi batek 30 unitate itzultzen ditu, apustu irabazlea barne. Apustatutako 26 unitateak kenduta, +4 geratzen da, 15 − 11 kalkuluarekin bat. 15 unitateko apustu horrek galtzen badu, ordea, galera metatuak 26 dira eta hurrengo apustua 31 da. Itzulketa gordina eta irabazi garbia ez dira zifra bera.
Itxarondako balioa eta kapitalaren arriskua
Diru berdineko apustu batek 37 emaitzatik 19tan galtzen du zerogurpilaZeroaDiru berdineko, dozenako edo zutabeko apusturik estaltzen ez duen zulo berde bakarra; etxearen abantailaren iturria. Bestela: zero bakarra, 0.Irakurri osorik → bakarreko gurpilean. 1.000 unitateko kapitalarekindiruaKapitalaJokatzeko gordetako diru guztia. Kapitalaren kudeaketa da hartatik zenbat arriskatu erabakitzea, apustu bakoitzeko eta saio bakoitzeko.Irakurri osorik →, 255 unitateko zortzigarren apusturainoko galerek 502 kostatu dute, eta 498 geratzen dira. Hori ez da porrota, baina ez da nahikoa 511 unitateko hurrengo apusturako; hasieratik hura egiteko adina izateko, 1.013 unitate beharko lirateke. Kapitala handitzeak muga atzeratu baino ez du egiten, behar diren apustuak gutxi gorabehera bikoizten baitira galera bakoitzean. Arriskuan jarritako unitate bakoitzak 1/37ko itxarondako galeramatematikaItxarondako galeraItxarondako balioa bider apustatutako guztizkoa: saio batean edo epe batean galtzen den batez besteko zenbatekoa.Irakurri osorik → du gurpil europarrean.
Galderak
Ez. Bikoizketa arruntak 1, 2, 4, 8 erabiliko lituzke. Arau honek oinarria gehitzen du bikoiztu ondoren; hala, 1, 3, 7, 15 ematen ditu, eta helburu handiagoa berreskuratu ondoren.
Ez. 498 unitate gordetzen ditu 502 galdu ondoren, baina gainerako horrekin ezin da 511 unitateko hurrengo apustua ordaindu.
Umore pixka bat

1, 3, 7, 15, 31, 63, 127, 255: zortzi galerek 502 unitate kostatzen dute.
Iturriak
- RouletteDoc, estrategien ikuspegi orokorra
- Roulette77, «Grand Martingale» — galeraren ondorengo araua
- Wizard of Odds, Roulette Basics — diru berdineko probabilitatea eta abantaila
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems — kapital mugatuaren mugak