Erruletako Ride or Die estrategia
Ride or Die dozenen gaineko lau irabaziko progresioaestrategiaProgresioaApustua aurreko emaitzen arabera aldatzen duen edozein arau. Progresio negatiboek galeren ondoren igotzen dute, eta positiboek irabazien ondoren.Irakurri osorik → da: 5, 15, 45 eta gero 35 unitate. Edozein galerak hurrengo apustua 5era berrezartzen du, eta lau irabaziek 200 unitate garbi ematen dituzte, ez 205.

Dozena bakarreko apustu europar batek 12/37ko probabilitatearekinmatematikaProbabilitateaEmaitza baten aukera, 0 eta 1 artean edo 0% eta 100% artean. Zenbaki bakar bat: 1/37 = 2,70%.Irakurri osorik → irabazten du. Lau irabaziko segida zehatza osatzeko probabilitatea 1,106415% da, eta lehen lau urratsetako galerek −5, −5, −5 eta +95 uzten dituzte.
Urratsak eta berrezartzea
Aukeratu dozenaapustuaDozena1–12, 13–24 edo 25–36; 2:1 ordaintzen du.Irakurri osorik → bat eta apustatu 5 unitatediruaUnitateaSistema batek edo jokalari batek erabiltzen duen oinarrizko apustua. Progresioak unitatetan deskribatzen dira, edozein mahaitan aplika daitezen.Irakurri osorik →. Segidako irabazi bakoitzaren ondoren, igo 15era, 45era eta gero 35era. Edozein galerak berehala itzultzen du hurrengo apustua 5era; lau irabaziek ere segida osatzen dute eta 5era itzultzen dute. Dozenak 2:1 ordaintzen du garbi; beraz, apustu irabazle batek apustuaren bikoitza irabazten du. Hemengo zifrek zerogurpilaZeroaDiru berdineko, dozenako edo zutabeko apusturik estaltzen ez duen zulo berde bakarra; etxearen abantailaren iturria. Bestela: zero bakarra, 0.Irakurri osorik → bakarreko gurpilaren 12 zuloekipamenduaZuloaErrotoreko 37 konpartimentu zenbakidunetako bat. Bestela: konpartimentua, gelaxka.Irakurri osorik → irabazleak hartzen dituzte oinarri.
Zikloaren taula
Zikloa lehen galeran edo lau irabaziren ondoren amaitzen da.
Adibidea
Dozenako hiru irabazik +10, +30 eta +90 ematen dituzte. 35 unitateko laugarren apustuak galtzen badu, haren −35ek +95 uzten du ebatzitako lau apustuetarako. Irabazten badu, +70 gehitzen du, eta osatutako segida +200 da. 35 unitateko fitxadiruaFitxaZenbateko finko bat ordezkatzen duen pieza, apustu bat egiteko apustu-taulan jartzen dena. Bestela: check.Irakurri osorik → irabazleak 105 itzultzen ditu gordinean, apustua barne, baina 70 baino ez dira irabazia; ordainketadiruaOrdainketaApustu irabazle batek itzultzen duena, «X 1en kontra» moduan adierazia, itzulitako apustuaz gain.Irakurri osorik → garbiaren ordez itzulketa gordina batzeak emaitza puztuko luke.
Itxarondako balioa eta arriskua
Dozena jakin batean segidako lau irabazi lortzeko aukera (12/37)^4 = 1,106415% da. Ziklo gehienak lehenago amaitzen dira, eta horietako asko bost unitateren galerarekin. Erruleta europarreanaldaeraErruleta europarraZero bakarreko gurpila: 37 zulo, eta etxearen abantaila 2,70%. Gune honetako eredu kanonikoa.Irakurri osorik → dozenako unitate bakoitzak 1/37ko itxarondako galeramatematikaItxarondako galeraItxarondako balioa bider apustatutako guztizkoa: saio batean edo epe batean galtzen den batez besteko zenbatekoa.Irakurri osorik → du, segidan duen posizioa edozein dela ere. 45 unitateko hirugarren apustua hasierakoa bider bederatzi da, eta laugarren urratsean 35era jaisteak, ezohikoa izanik ere, ez du arrisku handiago hori kentzen. Adierazitako apustuek lau urratseko ziklo mugatu bat deskribatzen dute, ez etorkizuneko biren iragarpenik.
Galderak
Irabazi garbiak 10 + 30 + 90 + 70 = 200 dira. Azken apustuak 70 irabazten ditu garbi, ez 105 unitateko itzulketa gordina.
Hurrengo apustua 5 unitatera itzultzen da, galera segidako aurreko irabazien ondoren gertatu bada ere.
Umore pixka bat

Dozenako lau irabazi segidan: 1,11% zero bakarreko gurpilean.
Iturriak
- RouletteDoc, estrategien ikuspegi orokorra
- Roulette77, «Ride or Die» — dozenen gaineko lau irabaziko segida
- Wizard of Odds, Roulette Basics — dozenaren ordainketa eta abantaila
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems — progresioek etxearen abantaila gordetzen dute