Zergatik sortzen du erruletak hainbesteko mendekotasuna?
Txanda azkarrak, ia-asmatzeak, sari etenak eta kontrolaren ilusioa. Erruleta, historiaren kasualitatez, gelditzeko zaila izateko eraikita dago.

Zergatik sortzen du erruletak hainbesteko mendekotasuna? Haren egiturak bat egiten du portaera-ikerketak iraunkortasunaren eragile indartsuenak direla dioenarekin: arrazoi aldakorreko indartzea, gertaera-ziklo laburrak, ia-asmatzeak, hautuak eragin ezin dituen emaitzen gaineko hautu pertsonala, eta zortea dirudien bezain leuna den galera-egutegia.
Arrazoi aldakorreko indartzea
Ezustean iristen den sariak, saiakera kopuru aldakor baten ondoren, sortzen du portaerarik iraunkorrena aztertutako espezie guztietan. Erruleta, berez, arrazoi aldakorreko egutegia da: gorriakapustuaGorria18 zenbaki gorrien gaineko diru berdineko apustua. Frantsesez: rouge.Irakurri osorik → bi biratik behin inguru ordaintzen du, zenbaki bakarrakapustuaZenbaki bakarraZenbaki bakar bat; 35:1 ordaintzen du.Irakurri osorik → 37 biratik behin inguru, eredurik gabe. Txanpon-makinak hori ustiatzeko diseinatu ziren; erruleta 1796an iritsi zen horretara, itxura zuzeneko apustua izan nahian.
Ziklo laburrak
Txanda batek minutu bat inguru irauten du zuzeneko mahai batean, eta segundo batzuk RNG mahai batean. Ziklo laburrek esan nahi dute orduko indartze-gertaera asko eta haien artean hausnartzeko denbora gutxi. Erruleta azkarrak eta gurpil automatikoek zikloa are gehiago laburtzen dute. Itxarondako galeraren aritmetika (apustua × birak / 37) orduko zenbat indartze-gertaera erosten dituzun neurtzeko modu bat ere bada.
Ia-asmatzeak
BolaekipamenduaBolaBidean errotorearen aurka jaurtitzen den bola txikia. Gaur egungo bolak ivorinazkoak edo teflonezkoak dira, 18–21 mm-koak.Irakurri osorik → zure zenbakiaren ondoko zuloanekipamenduaZuloaErrotoreko 37 konpartimentu zenbakidunetako bat. Bestela: konpartimentua, gelaxka.Irakurri osorik → erortzen denean, garunaren sari-zirkuituek neurri batean irabazi baten aurrean bezala erantzuten dute. Txanpon-makinetako jokalariekin egindako ikerketek erakusten dute ia-asmatzeek iraunkortasuna handitzen dutela; erruletak etengabe sortzen ditu, zenbaki bakoitzak bi auzokoapustuaAuzokoakZenbaki bat eta gurpilean haren alde bakoitzean dauden bi zuloak: zenbaki bakarreko bost fitxa.Irakurri osorik → dituelako eta apustu-taulakekipamenduaApustu-taulaMahaian inprimatutako apustu-sarea. Bestela: mahaia, tapiza, oihala.Irakurri osorik → «ia» ikusgai egiten duelako (bola 17an, zuk 18 zenuenean; beltzetikapustuaBeltza18 zenbaki beltzen gaineko diru berdineko apustua. Frantsesez: noir.Irakurri osorik → zulo batera geratu zen gorria). Zulo bateko hutsa hemezortzi zuloko hutsa bezain hutsa da, eta ez da horrela sentitzen.
Kontrolaren ilusioa
Jokalariek zenbakiak aukeratzen dituzte, fitxakdiruaFitxaZenbateko finko bat ordezkatzen duen pieza, apustu bat egiteko apustu-taulan jartzen dena. Bestela: check.Irakurri osorik → arretaz jartzen dituzte, sistemei jarraitzen diete eta beren hautuek garrantzia dutela sentitzen dute. Emaitza horretatik guztitik independentea da. Langerren eta beste batzuen esperimentuek erakusten dute jendeari loteria-txartel bat aukeratzen uzteak txartel horri balio handiagoa ematea eragiten duela, probabilitate berdinak dituen esleitutako txartel bati baino. Erruletak txanda bakoitzeko ia beste edozein kasino-jokok baino hautu gehiago eskaintzen du, eta hautuaren garrantzirik eza osoa bera.
Zergatik laguntzen duen jakiteak, pixka bat
Mekanismoak ulertzeak ez ditu itzaltzen, baina aldatu egiten du haiekin zer egiten duzun. Lehen biraren aurretik ezarritako gelditzeko araua indartze-begiztatik kanpo hartutako erabakia da. Apustu txikiago batek eta mahai motelago batek orduko gertaerak murrizten dituzte. Fitxetan beharrean diruan neurtutako aurrekontu batekin jokatzeak distantzia txikiagoa izaten laguntzen du. Eta ia-asmatze bat huts gisa izendatzeak, ozenki, haren erakarpena neurgarriki murrizten duen ohitura txiki bat da.
Noiz den arazo
Asmoa baino denbora gehiago edo diru gehiagorekin jokatzea, jokoa ezkutatzea, galerak berreskuratu nahian jokatzea, sistema bati funtzionatzeko txanda iritsi zaiola sinestea, edo gelditzea aukera ez dela sentitzea. «Zorizko joko arduratsua» orriak herrialdez herrialdeko laguntza-telefonoak zerrendatzen ditu, doakoak eta konfidentzialak. Krupierrak eta baimendutako operadoreak antzemateko prestatuta daude; zuk ere antzeman dezakezu lehenago.
Galderak
Txanpon-makinek ziklo azkarragoak eta diseinatutako ia-asmatze gehiago dituzte. Erruletak kontrolaren ilusio handiagoa du. Biak dira arrazoi aldakorreko jokoak; arriskua benetakoa da bietan.
Neurri batean. Ezagutzak uste okerrak murrizten ditu; ez du indartzea kentzen.
Aurrekontua eta gelditzeko unea hasi aurretik erabakitzeak, eta jokoan zehar aldatzea zail egiteak.
Umore pixka bat

1796an eraikia, kasualitatez, garunak gelditzeko zailen duenarekin bat etor dadin.
Iturriak
- Langer, E. J. «The illusion of control.»
- Clark, L. et al. «Gambling near-misses enhance motivation to gamble and recruit win-related brain circuitry.»
- Schüll, N. D. Addiction by Design.