1-3-2-6 sistema
Lau apustu segidan, irabazi bakoitzaren ondoren: 1, 3, 2 eta 6 unitate. Edozein galerak hasierara itzultzen zaitu. Ziklo osoak +12 unitate ematen ditu, zure diruaren 2 unitate arriskuan jarrita.

Ez du gurpila garaitzen. ProgresioestrategiaProgresioaApustua aurreko emaitzen arabera aldatzen duen edozein arau. Progresio negatiboek galeren ondoren igotzen dute, eta positiboek irabazien ondoren.Irakurri osorik → positiboa da, irabaziak eredu finko batean berriro apustatzen dituena. Lau irabaziko zikloa osatzeko probabilitatea (18/37)⁴ ≈ 5,6% da. Itxarondako galeramatematikaItxarondako galeraItxarondako balioa bider apustatutako guztizkoa: saio batean edo epe batean galtzen den batez besteko zenbatekoa.Irakurri osorik → apustu-bolumenaren 2,70% da.
Sisteman aurrera
Irabazi batek urrats bat aurrera darama. Galera batek, edo laugarren irabazi batek, hasierara itzultzen du.
Apustuak eta emaitzak oinarrizko apustuaren unitatetan daude.
Nola funtzionatzen du 1-3-2-6 sistemak?
Apustatu unitatediruaUnitateaSistema batek edo jokalari batek erabiltzen duen oinarrizko apustua. Progresioak unitatetan deskribatzen dira, edozein mahaitan aplika daitezen.Irakurri osorik → bat. Irabazten baduzu, apustatu hiru (mahaian dauden bi unitateak gehi beste bat). Irabazten baduzu, apustatu bi, eta poltsikoratu lau. Irabazten baduzu, apustatu sei. Irabazten baduzu, jaso dena: zikloa osatuta dago, +12 unitaterekin. Edozein urratsetan galtzen baduzu, unitate batera itzultzen zara. Segida horretarako dago pentsatuta: bigarren apustuan galtzeak zure diruaren bi unitate baino ez ditu kostatzen, eta hirugarrenean edo laugarrenean galtzeak irabazian edo berdinduta uzten zaitu zikloan.
Zenbatetan gertatzen da amaiera bakoitza?
p = 18/37 irabazi bakoitzeko. 1. urratsean galdu: 51,4%. 1 irabazi eta 2. urratsean galdu: 25,0%. 2 irabazi eta 3. urratsean galdu: 12,2%. 3 irabazi eta 4. urratsean galdu: 5,9%. Osatu: 5,6%. Zikloaren itxarondako emaitza: −1(0,514) − 2(0,250) + 2(0,122) + 0(0,059) + 12(0,056) = −0,514 − 0,500 + 0,244 + 0 + 0,672 = −0,098 unitate. Ziklo bakoitzeko itxarondako apustu-bolumenadiruaApustu-bolumenaSaio edo epe batean apustatutako guztizkoa, berriro apustatutako irabaziak barne. Bestela: handle, action.Irakurri osorik → ≈ 1 + 3(0,486) + 2(0,237) + 6(0,115) = 3,62 unitate. Bien arteko erlazioa: −2,7%.
Nolakoa da saio bat?
Lau ziklotatik hiruk unitate bat edo bi galtzen dituzte. Hemezortzitik batek osatzen du zikloa, +12rekin. Saioak pixkanaka jaisten dira, urrats txikitan, noizean behin +12ko jauzi batekin; 100 birako saio bat irabazian amaitzeko probabilitateamatematikaProbabilitateaEmaitza baten aukera, 0 eta 1 artean edo 0% eta 100% artean. Zenbaki bakar bat: 1/37 = 2,70%.Irakurri osorik → 39% inguru da. Ez dago amildegirik ez esposizio handirik, eta etxeak berriro apustatzen den guztiaren 2,70% hartzen du.
Funtzionatzen al du 1-3-2-6 sistemak?
Ez. Lau apustuen ordenak erabakitzen du zein galerak egiten duten min, ez zenbat galtzen den. Goiko aritmetikak apustatutako guztiaren −2,7% ematen du, gorrianapustuaGorria18 zenbaki gorrien gaineko diru berdineko apustua. Frantsesez: rouge.Irakurri osorik → egindako apustu bakar batek bezala.
Tentagarria da pentsatzea hirugarren apustutik aurrera irabaziekin ari zarela jokatzen. Irabaziak zure dirua dira ordaintzen dizkizuten unetik bertatik, eta gurpilak 2,70% bera kobratzen du haien gainean.
Ba al dago beste bertsiorik?
1-3-2-4 bertsio leunagoa da (ziklo osoa +10, azken apustua 4). 1-2-3-6 eta 1-3-2-6 sarri nahasten dira; ordenak aldatzen du zein galerak egiten duten min. Bertsio guztiek dute itxarondako baliomatematikaItxarondako balioaApustu bakoitzeko batez besteko emaitza epe luzean. Apustuaren −1/37 erruleta europarreko apustu estandar guztietan.Irakurri osorik → bera; segidak hura banatu besterik ez du egiten.
Simulagailua · 1-3-2-6
2.000 saio diru berdineko apustuekin; hasierako kapitala: $1.000.
Oinarrizko apustua $10 · mahai-muga $500 · 100 bira saioko
Galderak
2. urratsean galtzeak zure diruaren 2 unitate baino ez kostatzeko (+1 zenuen, 3 apustatu zenituen eta galdu: −2).
Forma desberdina du. ParolikestrategiaParoliProgresio positiboa: bikoiztu irabazi baten ondoren, eta hasi berriro galera baten ondoren edo jarraian hiru irabazi lortu ondoren. Bestela: alderantzizko Martingale.Irakurri osorik → unitate 1 arriskatzen du ziklo bakoitzeko, +7 lortzeko; honek 2 arte arriskatzen ditu, +12 lortzeko. Abantaila bera.
Umore pixka bat

Igoera finkoa. Hemezortzitik behin osatzen da.
Iturriak
- RouletteDoc. Erruleta-estrategien ikuspegi orokorra.
- Roulette77. Erruleta-estrategien ikuspegi orokorra.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2. arg.