Erruletako dozena-apustua
Erruletako dozena-apustuak ondoz ondoko hamabi zenbaki estaltzen ditu: 1–12, 13–24 edo 25–36.

Hamabi zenbaki, 2:1 ordaintzen du. ProbabilitateamatematikaProbabilitateaEmaitza baten aukera, 0 eta 1 artean edo 0% eta 100% artean. Zenbaki bakar bat: 1/37 = 2,70%.Irakurri osorik →: 32,43%. Zeroa ateratzen bada, galdu egiten da.
Non daude dozenak erruleta-mahaian?
Apustu-taularenekipamenduaApustu-taulaMahaian inprimatutako apustu-sarea. Bestela: mahaia, tapiza, oihala.Irakurri osorik → alde luzeko hiru laukiak dira, «1st 12», «2nd 12» eta «3rd 12» markatuta edo, mahai frantsesetan, P12 (première), M12 (moyenne) eta D12 (dernière). Bakoitzak, bere kabuz, mahaiaren gutxieneko apustua bete behar du. ZeroagurpilaZeroaDiru berdineko, dozenako edo zutabeko apusturik estaltzen ez duen zulo berde bakarra; etxearen abantailaren iturria. Bestela: zero bakarra, 0.Irakurri osorik → ez dago inongo dozenatanapustuaDozena1–12, 13–24 edo 25–36; 2:1 ordaintzen du.Irakurri osorik →.
Erruletako dozena-apustua: ordainketa eta itxarondako balioa
37 zenbakitik hamabi hartzen dituen apustuaren benetako kuota 2,083 1en kontra da; mahaiak 2 ordaintzen du. Asmatzen duen $10eko dozena batek $20 irabazten ditu. Batez besteko 37 biratan: 12 asmatze (+$240) eta 25 huts (−$250); guztira −$10.
Bi dozena batera
Bi dozena fitxadiruaFitxaZenbateko finko bat ordezkatzen duen pieza, apustu bat egiteko apustu-taulan jartzen dena. Bestela: check.Irakurri osorik → kopuru berarekin estaltzen badituzu, 37 biratik 24tan irabazten duzu (64,9%), baina unitatediruaUnitateaSistema batek edo jokalari batek erabiltzen duen oinarrizko apustua. Progresioak unitatetan deskribatzen dira, edozein mahaitan aplika daitezen.Irakurri osorik → bakarra irabazten duzu garbi: batean 2 irabazten dituzu eta bestean 1 galtzen. Galtzen diren 13 birek bina unitate kostatzen dute. (24 × 1 − 13 × 2)/37 = −2/37 bi unitateko, ohiko 2,70%. Forma erakargarria da, ia hiru biratik bitan irabazten baita, eta abantaila ez da aldatzen.
Erruletako dozenak eta progresioak
Dozena batean galdu ondoren bikoizteak ez du berreskuratzen diru berdineko apustuetan bezala: bikoiztu ondoren, 2 1en kontrako ordainketakdiruaOrdainketaApustu irabazle batek itzultzen duena, «X 1en kontra» moduan adierazia, itzulitako apustuaz gain.Irakurri osorik → bi galera berreskuratzen ditu, ez guztiak; horregatik, ohiko «dozenen MartingaleestrategiaMartingaleGalera bakoitzaren ondoren apustua bikoizten duen progresioa. Ikusi Estrategia atala, zer egiten duen eta zer ez jakiteko.Irakurri osorik →» estrategiak hirukoiztu egiten du. Hirukoiztuz, $5etik $500eko mahai-mugaramahaiaMahai-mugaOnartutako gutxieneko eta gehieneko apustua. Gehienekoak geldiarazten ditu bikoizte-progresioak.Irakurri osorik → bost urratsetan iristen zara; gorrianapustuaGorria18 zenbaki gorrien gaineko diru berdineko apustua. Frantsesez: rouge.Irakurri osorik → bikoiztuz, zazpitan. Zein dozena saltatu txandakatzen duten sistemek ez dute ezer aldatzen, birak independenteak direlako.
Gurpilean
Dozena bateko hamabi zenbakiak ertz osoan barreiatuta daude; lehen dozenak 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 zuloakekipamenduaZuloaErrotoreko 37 konpartimentu zenbakidunetako bat. Bestela: konpartimentua, gelaxka.Irakurri osorik → hartzen ditu, gurpil osoan zehar sakabanatutako posizioetan. Dozena apustu-taulako apustu bat da, sektoregurpilaSektoreaGurpileko zulo jarraituen arku bat, apustu-taulako talde batetik bereizia.Irakurri osorik → fisikorik gabea; horregatik ez dute inoiz erabiltzen alborapen-jokalariek.
Galderak
Ez. Bakoitza 37tik 12 da. Bigarren dozenak 17 du, apustu gehien jasotzen dituen zenbakia, baina horrek ez du ezer aldatzen.
Bai, eta 37 biratik 36tan bat irabazi eta bi galduko dituzu, eta hirurak zeroan.
Biek hamabi zenbaki estaltzen dituzte. Ordainketa-arauak estaldura baino ez du kontuan hartzen.
Umore pixka bat

Biren 64,9% irabazi. Diruaren 2,70% galdu.
Iturriak
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.